cs後遺症

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cs後遺症

發表 由 Gordon 于 周一 7月 20, 2009 1:35 am

其實

CS是一個會讓人變壞的遊戲你知道嘛

首先 我們再玩沙漠二Dust 2的時候 尤其是團隊死鬥

會爭著要當土匪 因為 土匪長的比較比較酷 比較叛逆 而且地形上站很大的優勢

所以大家都很無恥的硬要往右邊跳

一開始可能會不好意思 久了 臉皮也厚了 就變成習慣了

再來

玩殭屍的時候

一般都會一堆人蹲卡點一起打 因為團結力量大 比較容易制住殭屍

但是 當卡點被攻破 也就是說蹲卡點的前面幾個人被抓成殭屍了

內心的掙扎也就這麼開始了

那些被抓的 難道要狠下心腸轉身抓死 曾經共患難的盟友嘛? 這對不起人類啊

不抓的話 你是個殭屍了 這樣可以嗎? 可以嗎? 遊戲不要亂玩啊!

一開始 有的會乾脆擋在哪兒 已將屍之軀保護人類

久了 分數比較重要 就馬上轉身抓死隊友了

心中的善念 就這樣 一點一滴的 消失在震耳欲聾的槍聲中

有時候遊戲玩久了 為了搶人殺 會故意丟個閃光彈 閃一下隊友 只為了掙得更好的排名

更可惡的是 有人甚至買外掛 破壞遊戲品質 成了人們口中的掛狗

就這樣 人人為了自身的利益 在遊戲中不顧一切

所以說 這個遊戲不僅讓我們從銀幕裡 窺見了現實社會的陰險 自己也可能 不自覺的 踏將進去

我們學到了 如何選邊站 如何背棄朋友 如何耍小手段 如何的 無毒不丈夫

更可怕的是 玩遊戲的 通常都是一些價值觀初成形的青年

這些朋友 會受到甚麼樣的影響?

這些人出了社會 又會怎麼影響台灣?

台灣在國際間 還會有甚麼競爭力?

我們又要如何拯救 身在水深火熱的大陸同胞?

Gordon
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我很贊同

發表 由 3毛 于 周二 7月 21, 2009 9:45 pm

說的不錯喔 Very Happy

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回復: cs後遺症

發表 由 paul1103 于 周六 8月 01, 2009 12:12 am

其實阿

還有很多更賤的

以前網咖

還沒有限上的時候

大家在同一間網咖就開同一個房間

彼此不認識在同一個空間打

情緒更為緊張

但是還是有很多為了強

而不顧隊友的

開那種可以殺隊友模式

因為前面的隊友走太慢檔到自己~直接開槍幹掉

靠~他可能就是坐在你後面的欸


不怕死




但是再這種世界

還是繼續當正派人士吧

這樣變強

贏得品德

帶給他人愉快

即使在網路上........閃過去的是一個未曾謀面高手

你記得他很強

也因為他 即使輸也心甘情願

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這是個拘謹的時代
炸破外殼
向這個世界爆笑吧

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回復: cs後遺症

發表 由 liknacamgal 于 周一 8月 10, 2009 5:07 am

對阿~~外掛真多 黑色AK 穿牆 直接報頭....

無言以對.............

話說好久沒碰論壇ㄌ= =

是不小心在奇摩搜尋到ㄉXD

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阿阿阿阿阿阿阿....這是爆肝的吶喊!!

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